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自作の携帯アプリについて開発状況などを報告しています。

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ぽっぷん右脳

ぽっぷん右脳の拡張版が、ほぼ完成しました。

2.gif

よくあるブロックの数を数える問題や、後出しジャンケンなど、全部で14種類の右脳ゲームを作成しました。

より右脳ゲームらしくするため、1日1回だけプレイできる「右脳検定モード」を用意しました。
5.gif

カレンダー形式で過去1年分の右脳検定の結果を参照することができます。

右脳検定は、ランダムで出題される4つの右脳ゲームをプレイして、その成績をサーバーへ送信し、全国のプレイヤーの成績を元に「右脳偏差値」を測定するものです。自分の右脳レベルが一般的にどの程度なのか、目安になるとおもいます。

さて、今回「ぽっぷん右脳」を作るにあたって、新しい試みを2つばかりしました。

①ドコモの課金ライブラリを使用して、アプリ内から完全版にアップグレードできるようにした。
②無料版は14個ある右脳ゲームのうち「4つ」だけ遊ぶことができるが、どのゲームが遊べるかは携帯端末によって異なる。

後者②は、携帯の固体識別番号を乱数のシードに使用しています。正しい偏差値を算出するためにも皆さんのプレイデータがたくさん必要なので、サーバーに送られてくる成績が一部のゲームに偏らないよう配慮したものです。もし近くに友達がいたら比べてみてください。最初に遊べる4つのゲームが異なると思います。何度再インストールしても同じ結果です。アプリ自体がガチャガチャの要素を持っている感じです。

前者①は、色々不都合が出てきました。ユーザー優先で考えるなら、体験版からデータが引き継がれるし、同じアプリを2本もインストールする必要が無くなるので良い方法なのかもしれません。でも、以下のようなデメリットがあります。
・割引きセールのとき料金を変更しにくい
・無料版をCHOBIN.netに置けないため、他ポータルサイトからの自サイトへの誘導がしにくい
・最初から有料版が欲しい人もいるので、その人向けに結局アプリが2つ必要。

  1. 2012/03/16(金) 00:26:10|
  2. 開発日記|
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