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自作の携帯アプリについて開発状況などを報告しています。

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国内での反応

ポータブルサッカーDX(Lite版)の日本での1日当たりのダウンロード数ですが、リリースから1年以上経ったiアプリ版ポータブルサッカーと同数くらい、と少し期待ハズレな状態です。

うーん、やはり他社サッカーゲームが強力すぎて、たとえ無料であっても、この程度のアプリだと食指が動かないのかな…、厳しい状態です。

利用者の多いレビューサイトで紹介してもらえれば、ある程度伸びるとは思うのですが、こればかりはどうしようもないので、ひたすら待つしかなさそうですね…。

有料版は、そんなに売れていませんが、日本以外だとイタリア人がよく買ってくれます。グラッチェ!

先日、中国に不正配布されたと書きましたが、悪いことばかりでもなく、不正配布されたアプリにもしっかり広告が表示されるようで、広告による収益は、今のところ期待以上です。

こういった結果をみると、無料アプリ+広告で手軽に収益を狙いたくなりますが、ゲームの面白さよりも、いかに嫌味なく広告をクリックさせるか、ってことに重心が移動しそうで、なんか嫌ですね。
  1. 2012/12/08(土) 12:59:58|
  2. ひとりごと|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:1
<<うーん | ホーム | 国別ダウンロード分布>>

コメント

海外はGalaxy miniのようなローエンドの機種が多いので、ドット絵2Dゲーなら、それらでも動かせなくは無いという点で、ヘビーなゲームより強みがありますね。
でもQVGAとか対応するのは2Dゲーでもキツいですが…。Flashみたいにベクターな描画にして複数解像度対応したり、シンプルなゲームに限られたりということになります。
逆に国内はハイエンドばかりなので、シンプルなワンキーゲームでも映像や音はリッチだったりして、個人が参入できる隙間が少ない状況になってきていますね。携帯の頃なら差が出なかったのですが…。
  1. 2012/12/09(日) 08:52:03 |
  2. URL |
  3. ボーシム #VWFaYlLU
  4. [ 編集]

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